- A/ OBJETIVOS:
Técnicos : Partido
Tácticos: Desmarque de ruptura
Psicológicos: Percepción
- B/ DURACIÓN:
20 minutos
- C/ PERÍMETRO:
1/2 campo
- D/ DESCRIPCIÓN:
5vs5 + 2 comodines por fuera y 1 portero (pueden ser dos).
El juego se desarrolla en z2 .
Para marcar , el equipo que ataca portería debe realizar un desmarque de ruptura superando la linea de z1.
Si los defensas roban deben de atacar rápidamente en las dos mini porterías.
Máximo 6 pases antes del desmarque.
Los comodines solo pueden jugar a dos toques.
Tiro desde fuera del area = interior del pie
Tiro desde dentro del area= empeine.
Cambiar de roles a los 10 minutos.
Cambiar comodines cada 5 minutos.
-E/ MATERIALES:
2 mini porterías, 2 balones, 2 conos.

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