149 - Partido condicionado desmarque de ruptura

- A/ OBJETIVOS:

Técnicos : Partido

Tácticos: Desmarque de ruptura

Psicológicos:  Percepción

- B/ DURACIÓN:

20 minutos

- C/ PERÍMETRO:

1/2 campo

- D/ DESCRIPCIÓN:

5vs5 + 2 comodines por fuera y 1 portero (pueden ser dos).

El juego se desarrolla en z2 .

Para marcar , el equipo que ataca portería debe realizar un desmarque de ruptura superando la linea de z1.

Si los defensas roban deben de atacar rápidamente en las dos mini porterías.

Máximo 6 pases antes del desmarque.

Los comodines solo pueden jugar a dos toques.

Tiro desde fuera del area = interior del pie

Tiro desde dentro del area= empeine.

Cambiar de roles a los 10 minutos.

Cambiar comodines cada 5 minutos.

-E/ MATERIALES:  

2 mini porterías, 2 balones, 2 conos.



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